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好書推薦-在iOS下,開發跨平台原生cocos2d手機

 

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本書以C++ 與Objective-C 語言為工具,從iOS 遊戲程式設計最基礎的內容

開始講解,讓讀者能一步一步循序漸進地進行學習並熟練遊戲程式設計要

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好書推薦-Visual C# 2012網路程式設計:線上遊戲實作

 

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本書聚焦在介紹如何讓「客戶之間(client-side)連線」的程式設計技巧,包含UDP、TCP與HTTP等三種網路通訊協定的程式實作。本書事實上是「Visual Basic 2012 網路程式設計-線上遊戲實作」的C# 版本,多數專業的網路程式其實都傾向以 C 語言為主要設計工具,但以微軟公司提供的.NET Framework 架構來說,使用VB、C# 或C++ 其實都可以完全做到一樣的事情!前書使用VB語言的目的是希望降低網路程式初學者的學習門檻。然而,網路程式畢竟還是以 C 語言寫的較多,從實用的角度思考,用 C# 實作網路程式,在日後的系統整合與擴充上會較為方便。

有鑑於任何網路程式實作的難度高於一般的視窗程式設計,筆者極力降低此學習門檻,使用 C# 程式語言並針對線上遊戲設計所需,直接以實際範例介紹最精簡的網路連線程式。

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好書推薦-無瑕的程式碼(番外篇):專業程式設計師的生存之道

 

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在職場上,不可避免地會被要求趕工、加功能,即便大師也不例外,遇到這些情況,你必須學會Say No,同樣地,你也必須學會Say Yes,只有謹慎地Say Yes,別人才會對你有所尊重,相信你是一位專業人士,如此當你在Say No時,才會更有分量,更能說服對方。

本書作者Bob大叔,Robert C. Martin,是一位軟體大師,也是一位著名作家,其著作《Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices》曾獲得有IT奧斯卡獎之稱──Jolt震撼年度大獎。

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